← ко всем постам
· 4 мин ru

Прямо сейчас не успеваю писать посты и держать вас в курсе каждый день.

Прямо сейчас не успеваю писать посты и держать вас в курсе каждый день.

Но поделиться новостями хочется.

🚘 Всю прошлую неделю + всю эту неделю, каждый день кроме выходных, старался работать над глобальным редизайном TripTrack.

Под редизайном я имею в виду перенос всего дизайна в Figma. Тем самым мы переходим из MVP-состояния в полноценный продукт, который пользуется спросом и у которого будет своя проработка.

В Figma хочется сделать каждый экран, все кейсы на этих страницах. Что будет если нажать на кнопку «поделиться», какие попапы покажутся, что будет если нажать «Войти через Apple ID» и многое другое. Все предупреждалки, возможные иконки профилей, машин, гараж.

И таким образом это решает мою главную проблему — весь продукт у меня держится в голове + в markdown-файлах памяти ИИ-агентов.

То есть, по сути, нигде.

По факту, продукт держится только на мне одном. А таким образом я никогда не смогу его нормально масштабировать и развивать дальше. Никогда не смогу отдать какие-то элементы или полностью работу дизайнеру / продакт-менеджеру. Никогда не смогу нормально дать качественное ТЗ инженерам, которые вместо меня будут работать над проектом.

Все эти действия с делегированием — это в будущем. Но пока редизайн даёт мне возможность хотя бы скинуть напряжение от того, что я постоянно держу в голове весь продукт. Теперь его можно нормально менять, фиксить, обновлять и улучшать — точечно или полностью.

Всем советую, если у вас тоже приложение, сайт живёт только лишь в голове.

Главная цель этого всего была, чтобы я мог нормально вносить изменения в какие-то кнопочки, элементы или вовсе захотел переделать весь экран в приложении, и у меня был бы вот такой путь:

  1. ИИ-агенту говорю, чтобы тот с помощью MCP подключился к Figma и нарисовал то, что мне хочется
  2. другому или тому же ИИ-агенту говорю, чтобы он ровно как в Figma нарисованое перенёс в iOS-приложение

Всё. Чётко. Шансов на баги или недопонимание между мной и ИИ — минимум.

Сейчас я нашёл вот такую схему. Не хочу подробно рассказывать, как это всё делается. Лучше как обычно покажу на своём примере (в августе).

Сам редизайн видимо не успеваю доделать до отпуска, непротестированную реализацию пускать в прод не буду. 🙅‍♂️

🗺 Со следующей недели до августа я уезжаю без компьютера, наконец, в отпуск.

Планирую там заниматься чисто творческими вещами, с телефоном, блокнотами, на которые всё время не хватало времени: сценарии для видео на основной канал, контент для TripTrack и TeachTrack.

И ещё хочу продумать идею своей игры, порисовать то как она должна выглядеть. Сейчас параллельно работал над тем, чтобы чисто в теории сделать её на Godot — это мерж-кликер в сеттинге Counter Strike (что-то типо того). Хочу продумать пока буду на отдыхе всё: от гейм-дизайна до монетизации.

И со всем этим готовым — референсами, своими рисунками — в августе, параллельно с маркетингом проектов, начать новый сезон Proof of Work, где мы будем делать игру 30 дней.

Вот там уже наконец можно будет каждый день посты писать :)

Пока буду в отпуске, скорее всего постов не будет. Поэтому как уже ни раз за это безработное лето говорю — не теряйте.

Скорее всего напишу посты о: • результатах TripTrack, TeachTrack текущих • зачем вообще игру делать

Работы нет, а я продолжаю работать. Это нормально? 🙃

— 46/∞ день безработный

OneZee